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基于OpenGL的视频特效粒子系统在MAYA中的实现 被引量:2

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摘要 随着互联网和信息技术的发展,CG技术在影视特效制作的应用中扮演着越来越重要的角色,其中粒子系统特效应用是当前的一个研究热点。从影视特效的场景需求出发,阐述一个通用的粒子系统模型的构建方法,并使用OpenGL图形接口实现了一个简单粒子的系统引擎。讨论了基于OpenGL粒子系统模型中粒子的属性及其变化,实现了具有较强真实感的动态变化。
出处 《科学技术创新》 2020年第26期102-103,共2页 Scientific and Technological Innovation
基金 河南省科学技术信息研究院基本科研业务费项目“基于OpenGL的视频特效编辑技术实现与应用研——以河南省”科技周活动“宣传片制作为例”(202004)。
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同被引文献12

引证文献2

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