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基于Zbrush和Blender三维辅助插画创作的应用研究 被引量:2

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摘要 本文通过运用3D雕刻建模和3D渲染手段来辅助传统二维数字插画的创作,研究并践行了数字插画创作的新方式。对比传统的数字插画创作方式,总结了新方式的一些优势和特点,促进数字插画创作方式的革新和效率的提升。
作者 张立华
出处 《戏剧之家》 2020年第24期179-179,181,共2页 Home Drama
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