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基于Zbrush和Blender三维辅助插画创作的应用研究
被引量:
2
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摘要
本文通过运用3D雕刻建模和3D渲染手段来辅助传统二维数字插画的创作,研究并践行了数字插画创作的新方式。对比传统的数字插画创作方式,总结了新方式的一些优势和特点,促进数字插画创作方式的革新和效率的提升。
作者
张立华
机构地区
广东交通职业技术学院信息学院
出处
《戏剧之家》
2020年第24期179-179,181,共2页
Home Drama
关键词
插画
三维辅助
ZBRUSH
Blender
分类号
TB237 [一般工业技术—工程设计测绘]
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戏剧之家
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