期刊文献+

体验图形设计在沉浸式展览中的应用

下载PDF
导出
摘要 本文将讨论在新媒体技术影响下实体展示空间发展现状及未来可能性,着重分析在信息化时代图形与空间如何以转基因的新面貌作用于实体展示空间,尤以近几年风靡全球的沉浸式体验展为例。
作者 张晨
出处 《艺术家》 2020年第7期24-26,共3页 The Artists
基金 中央美术学院自主科研项目资助(19QNQD093)。
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献8

  • 1[美]弗雷德里克·詹姆逊.文化转向[M].胡亚敏,译.北京:中国社会科学出版社,2000:5.
  • 2博尔赫斯.博尔赫斯小说集.王永年,陈泉,译.杭州:浙江文艺出版社,2005:78-79.
  • 3Paul. Christiane. Digial Art[M]. New York: Themes Hundson(world of Art), 2003 : 15.
  • 4Hoberman, Perry. Free Choice or Control [A]. In Prix Ars Electronica 96. Edited by Hannes Leopoldseder and Christine Scheopf. Spring Verlag: Vienna, 1996 : 56.
  • 5Liestol. Gunnar. Witgenstein, Genette, and the Reader's Narrative in Hypertext [-A. In Hyper/Text/Theory. Edited by Landow, Geroge P. Baltimore and London: The Johns University Press, 1994 : 92,95.
  • 6Murray,Janet Horowitz. Hamlet on the Holodeck[-MT. New York:The Free Press,1997173-175.
  • 7宋玉书.视觉文化时代文学形式凝聚力的涣散[J].辽宁大学学报(哲学社会科学版),2012,40(4):127-131. 被引量:3
  • 8唐伟胜.范式与层面:国外叙事学研究综述——兼评国内叙事学研究现状[J].外国语,2003,26(5):60-66. 被引量:23

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部