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影游融合中多重的互文性电影实践——以《头号玩家》为例 被引量:4

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摘要 自20世纪70年代以来,科技在快速发展,伴随着高新技术与电影、电子游戏的融合,游戏题材改编电影成为影视行业的热门项目,以游戏本身的大量玩家作为票房依据,以高新技术制作游戏场景的逼真性还原为卖点,该类型电影迅速成为了电影市场的新趋势,科幻和魔幻电影凭借VR、CG和3D等不同先进技术的加入,游戏场景里的世界框架在电影当中得到了高度化的还原,增加可看性的同时更是提高了电影与观众的互动性。本文立足于电影与文本文学,通过叙事手法、内容结构与游戏叙事特点和文化内涵等几个方面的具体分析,《头号玩家》是史蒂文·斯皮尔伯格执导的科幻冒险电影,区别于以往单向性的游戏题材电影改编,以观影时的交互式游戏体验打造了新类型的影游融合影片,是跨媒介融合的成功之作。
作者 姜建伊
机构地区 云南师范大学
出处 《传播力研究》 2020年第15期60-62,共3页 Research on Transmission Competence
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