摘要
早在2018年举办的NVIDIA GeForce RTX显卡发布会上,老黄就曾公布了多达21款支持光线追踪的游戏大作,其中包含国内的武侠题材游戏《逆水寒》。经过近两年的漫长等待,《逆水寒》终于在今年6月底正式支持光线追踪和DLSS。拥有优美风景和精良画质是《逆水寒》的一大亮点,这款游戏在光线、阴影、建模和特效等方面的表现均达到较高水准。那么光线追踪的加持会让《逆水寒》的游戏画面得到怎样的升华呢?我想重回这个“会呼吸的江湖”应该能找到答案。
出处
《微型计算机》
2020年第22期77-80,共4页
MicroComputer