期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
初中信息技术教学中游戏化教学的应用探究
被引量:
3
下载PDF
职称材料
导出
摘要
信息技术是有着极强操作性以及应用性的一门课程,在培养学生实践能力以及创新能力方面有着非常重要的作用。但是,在现阶段的初中信息技术教学中,受到传统教学观念和对信息技术的认识存在偏见等原因,导致其教学质量不高,学生学习和应用信息技术的能力不高。游戏化教学是一种以游戏激发学生兴趣、优化教学方法的教学模式,将其应用在信息技术教学中,可提高教学质量,实现教学目标。
作者
李玉霞
机构地区
甘肃省临洮县洮阳初级中学
出处
《学周刊》
2020年第29期39-40,共2页
Learning Weekly
关键词
初中信息技术
游戏化教学
应用
分类号
G63 [文化科学—教育学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
8
参考文献
3
共引文献
17
同被引文献
7
引证文献
3
二级引证文献
4
参考文献
3
1
成兰兰.
游戏化教学在初中信息技术教学中的应用[J]
.读与写(教育教学刊),2019,16(5):109-109.
被引量:7
2
杨静娟.
游戏化教学在初中信息技术教学中的应用探讨[J]
.科学大众(智慧教育),2019(7):24-24.
被引量:5
3
朱士刚.
游戏化教学在初中信息技术课堂中的应用探究[J]
.读与写(教育教学刊),2017,14(10):148-148.
被引量:9
二级参考文献
8
1
朱宽.
游戏化教学在初中信息技术教学中的应用[J]
.教育教学论坛,2013(22):247-248.
被引量:26
2
孙秋林.
初中信息技术教学中游戏化教学的应用探究[J]
.教育教学论坛,2014(22):258-259.
被引量:43
3
谢珊.
游戏化教学在初中信息技术课程中的应用[J]
.教育教学论坛,2014(32):248-249.
被引量:4
4
蔚瑞雪.
游戏化教学在初中信息技术课堂中的应用探讨[J]
.计算机光盘软件与应用,2015,18(3):256-256.
被引量:20
5
王靖.
游戏化初中信息技术在教学中的应用[J]
.中小学电教(下),2018,0(5):61-61.
被引量:1
6
马保龙.
初中信息技术教学中游戏化教学的应用分析[J]
.读与写(教育教学刊),2017,14(10):146-146.
被引量:9
7
朱士刚.
游戏化教学在初中信息技术课堂中的应用探究[J]
.读与写(教育教学刊),2017,14(10):148-148.
被引量:9
8
冯小霞.
游戏化教学在初中信息技术课堂中的应用[J]
.科普童话(新课堂),2017,0(17):74-74.
被引量:1
共引文献
17
1
朱宝京.
游戏化教学在初中信息技术课堂中的应用探讨[J]
.中国多媒体与网络教学学报(电子版),2020(27):165-166.
被引量:2
2
陈志海.
引入游戏化教学模式 提高初中信息技术教学有效性[J]
.当代家庭教育,2020(17):106-106.
被引量:1
3
王永祥.
试论民族地区初中信息技术教学存在的几个问题[J]
.当代家庭教育,2020(17):104-104.
4
黄小峰.
游戏化教学在初中信息技术教学中的应用[J]
.当代家庭教育,2020,0(8):108-108.
5
陆俊.
游戏化教学在初中信息技术教学中的应用[J]
.当代家庭教育,2020,0(5):97-97.
6
田军.
游戏化教学在初中信息技术教学中的应用[J]
.考试周刊,2018,0(89):143-143.
被引量:1
7
陆雯.
浅谈初中信息技术教学中游戏化教学的运用[J]
.才智,2019,0(28):153-153.
被引量:5
8
杨永民.
浅析如何在信息技术课堂中运用游戏化教学[J]
.神州,2018,0(14):73-73.
9
韩特立.
初中信息技术教学中趣味性教学的应用[J]
.南北桥,2019,0(12):186-186.
10
谢颖.
初中信息技术教学中游戏化教学的应用探究[J]
.数码设计,2017,6(16):161-161.
同被引文献
7
1
于洋.
浅析初中信息技术教学中游戏化教学应用[J]
.明日,2019,0(17):193-193.
被引量:1
2
伍维杰.
初中信息技术教学中的情境创设[J]
.学周刊,2020,0(2):90-90.
被引量:4
3
仇小彬.
游戏化教学在初中信息技术教学中的应用探索[J]
.中学生作文指导,2019,0(34):216-216.
被引量:1
4
王兰兰.
基于分层教学的初中信息技术高效课堂的构建[J]
.亚太教育,2020,0(5):138-139.
被引量:2
5
谢杰,周富峰.
STEAM理念下初中信息技术arduino机器人教学[J]
.科学咨询,2020(42):221-222.
被引量:5
6
李其亮.
核心素养下信息技术与初中生物教学有效融合探究[J]
.中学教学参考,2020(29):95-96.
被引量:5
7
陈亮,张晓航.
初中信息技术学科教学质量监测的实践研究——以汕头初中信息技术教学质量监测为例[J]
.课程教学研究,2020(10):50-53.
被引量:2
引证文献
3
1
汪波.
初中信息技术教学中游戏化教学的应用探究[J]
.数码设计,2020,9(22):230-230.
2
王靖.
“互联网+”环境下初中信息技术微课教学研究[J]
.中小学电教(下),2021(4):9-10.
被引量:1
3
王洁.
核心素养下的初中信息技术人工智能教学[J]
.中小学电教(下),2021(11):23-24.
被引量:3
二级引证文献
4
1
李莲凤.
核心素养下初中生信息技术应用能力的培养[J]
.读好书,2022(4):100-102.
2
卓婕.
初中信息技术教学中人工智能的融入路径探究[J]
.名师在线(中英文),2023(6):75-77.
被引量:4
3
叶晓露.
核心素养下初中信息技术人工智能教学探究[J]
.教育信息化论坛,2023(10):33-35.
被引量:1
4
王国兰.
初中信息技术教学中微课的有效运用策略[J]
.中国新通信,2024,26(9):62-64.
1
马立华.
如何实现社会实践与高中思想政治课堂的有效融合--以“影响商品价格的因素”为例[J]
.教师教育论坛,2020,33(8):44-46.
被引量:1
2
王莉.
小学三年级信息技术教学中如何培养学生实践能力[J]
.读书文摘(中),2020,0(5):0126-0126.
3
孔小飞,朱婷.
PBL联合CBL在健康体检中心临床带教中价值探析[J]
.全科医学临床与教育,2020,18(9):863-864.
被引量:3
4
蔡惠华.
高校实验室安全管理体系建设与研究[J]
.中国现代教育装备,2020(17):30-32.
被引量:7
5
安换换.
漫话中职化学实验的创新与改进[J]
.新教育(海南),2020(26):83-83.
学周刊
2020年 第29期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部