摘要
在刚结束不久的ChinaJoy Plus云展会上,“云游戏”成了高频词汇,各大厂商纷纷公布自家在云游戏业务上的进展和目标,成为游戏未来发展最火热的趋势之一。所谓云游戏,就是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏的计算和渲染都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。与传统游戏平台相比,云游戏对处理器、显卡和内存等硬件的要求都降低不少,那么它会带来怎样的游戏体验呢?
出处
《微型计算机》
2020年第27期13-19,共7页
MicroComputer