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三维虚拟校园的场景规划与实现 被引量:1

The Scene Planning and Realization of 3D Virtual Campus
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摘要 随着数字校园的快速发展,虚拟校园也开始进入人们的眼帘,规划虚拟校园已成为高校发展的必然趋势;本论述根据陇东学院的基本情况,采用3dsMax将收集的数据、使用CAD绘制的图纸进行建模,并通过采用支撑多平台的游戏开发工具Unity3D的插件实现粒子等效果,完成了学校虚拟场景的创建,使用户能够身临其境的感受到真实场景;采用JSP开发技术、使用多维数据全组合编码公式优化系统开发过程中的数据分析和存储技术,改进多维数据存储方式,解决数据信息隐蔽等问题,完成了对楼宇信息、学生信息及师生便捷服务等管理。
作者 杨芳萍 王鹏飞 Yang Fangping;Wang Pengfei
出处 《甘肃科技纵横》 2020年第9期4-7,共4页 Scientific & Technical Information of Gansu
基金 甘肃省自然科学基金项目(项目编号:18JR3RM234)。
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参考文献5

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共引文献30

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引证文献1

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