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三维数字动画电影的视觉范式革命——从《玩具总动员》到《蜘蛛侠:平行宇宙》 被引量:7

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摘要 长期以来,《玩具总动员》开创的“风格化真实感”视觉范式一直是三维数字动画电影创作的“标准”,三维动画电影面临着视觉风格单一化的困境。《蜘蛛侠:平行宇宙》在视觉风格上的突破打破了这一僵局,掀开视觉范式多元化发展的新篇章。本文从形式系统、美学内核、技术革新等方面切入,探究《蜘蛛侠》风格创新的方法,并以此为原点,深入探寻三维动画电影进行视觉范式创新的有效途径。
作者 陈菲仪
机构地区 广州美术学院
出处 《电影文学》 北大核心 2020年第19期135-138,共4页 Movie Literature
基金 2018年度广东省普通高校青年创新人才项目(人文社科)“智能媒体语境下数字动画创作的创新研究”(项目编号:2018WQNCX086)。
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献5

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共引文献18

同被引文献33

引证文献7

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