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艺术+游戏,或迸发双赢火花

Electronic Games and Art can be Win-win
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摘要 电子游戏在很长时间里被认为"玩物丧志",不仅浪费时间,还容易上瘾耽误学习工作。如今,电子游戏却成为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后,被人们公认的"第九艺术",是当今最受人们欢迎的休闲娱乐方式之一。随着越来越多文博机构的认可,游戏已日益成为推广艺术的新方式。游戏公司与文博机构积极合作,借助对方的力量,或能实现双赢。
机构地区 不详
出处 《收藏.拍卖》 2020年第9期18-21,共4页 Collection Auction
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