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逆流而上的游戏市场,内购+广告成“保护伞”

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摘要 疫情的突然来袭让许多行业猝不及防,但游戏并没有受到太大影响,反而继续保持着增长的趋势。根据Newzoo的预测,2020年全球游戏市场将产生1593亿美元的收入,同比增长9.3%。其中,移动游戏仍然是最大的细分市场,将达到772亿美金的市场规模,年增速将达到13%。中国游戏发行商在海外的市场也在随着全球游戏市场稳步增长,甚至在疫情的影响下突破了此前的平台期。
作者 牛倩旭
机构地区 不详
出处 《现代广告》 2020年第18期34-35,共2页 Modern Advertising
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