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VR交互式电影视觉元素设计探析
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摘要
本文基于对近些年来国内外知名VR交互式电影作品的解读,拟从视觉层次、视觉微影响、视觉象征和视线引导这四个方面,对VR电影创作的视觉设计方法进行分析,深入探讨这些要素在VR交互式叙事创作中的独特体现及作用,为VR相关作品的创作实践工作提供有价值的理论支持和参考。
作者
张文琪
机构地区
中国传媒大学
出处
《环球首映》
2020年第2期21-21,共1页
Global Premiere
关键词
VR视觉元素
交互设计
交互式叙事
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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