摘要
VR电影是一种新兴的观影形式,如今已经被大众熟知,要想让VR电影的观影效果达到最佳,就要保证电影制作的所有环节达到既定的品控要求,而声音加工是其中的关键环节。VR电影不同于传统电影,其声音加工有着自身的特点。整体上看,VR电影需要更加复杂的声音制作过程,同时要体现3D环绕声的效果,观众需要穿戴设备进行声音播放,这就意味着在播放电影声音的时候,声音要与观影人的动作和视野相配合,这样才能让观影人感受到身临其境的效果。本文试图探寻VR电影在声音制作以及声音还放等方面的特质,对其声音设计体现的思维方法进行辨析归纳,希望以此对VR电影及一般电影声音加工技术的进步提供可资借鉴的参照。
出处
《齐鲁艺苑(山东艺术学院学报)》
2020年第4期94-98,共5页
Qilu Realm of Arts(Journal of Shandong University of Arts)
基金
山东青年政治学院2017-2018年度科研计划项目“VR电影的声音设计思维研究”(SQ2017QN20)的阶段性成果。