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时间管理类APP中游戏化思维应用分析——以Forest专注森林为例 被引量:1

Analysis of the Application of Gamification Thinking in Time Management Apps——A Case Study of Forest
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摘要 为了帮助用户摆脱手机依赖,市面上时间管理类APP应运而生。本文以Forest为研究案例,分析如何通过游戏化思维,更好地达到用户使用目的,改善用户使用体验,增加用户黏性。
作者 胡敏 袁徐庆 Hu Min;Yuan Xuqing
出处 《艺术科技》 2020年第22期66-67,93,共3页 Art Science and Technology
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