期刊文献+

浅谈电影预览及应用 被引量:3

下载PDF
导出
摘要 电影预览的英文叫做Previs或Previz是英文Previsualization的缩写,中文翻译为预览、预演,是指电影正式开机或者制作之前对电影拍摄任务用简单快速的方式预先制作一遍的过程。预览的工作核心是在项目运行初始阶段的一种设计和规划手段,随着影视制作的技术革新以及影视拍摄制作硬件设备的更新换代,大量成本不是很高的电影甚至独立电影项目也开始使用预览技术。本文通过一些实际案例简单介绍电影预览,并根据实际案例介绍电影预览的生产流程以及制作标准。
作者 孙见昕
出处 《现代电影技术》 2020年第11期18-22,共5页 Advanced Motion Picture Technology
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献32

  • 1Scott Clark Higgins. The MovieMaker' s Workspace: To- wards a 3D Environment For Pre - Visualization. MIT Master the- sis. Auguest 5, 1994.
  • 2Autodesk Whitepaper: The New Art of Virtual Moviemak ing, 2009.
  • 3Lesley Northam, Craig S. Kaplan. Designing a Real Time Visualization Tool for Previsualization and Virtual Production of Film and Games. 2011.
  • 4D. K. Elson and M. O. Riedl. A lightweight intelligent virtual cinematography system for machinima production. Proceedings of the 3rd Annual Conference on Articial Intelligence and Interactive Digital Entertainment AIIDE 07, 2007.
  • 5X. Gouchet, R. Quittard, and N. Seriko. Scp camera. In ACM SIGGRAPH 2007 emerging technologies, SIGGRAPH ' 07, New York, NY, USA, 2007. ACM.
  • 6Wikipedia. Previsualization: http: //en. wikipedia, org/wi ki/Previsualization.
  • 7M. Nitsche. Experiments in the use of game technology for pre-visualization. In Proceedings of the 2008 Conference on Future Play: Research, Play, Share, Future Play '08, pages 160 {165, New York, NY, USA, 2008. ACM.
  • 8L. Northam and C.S. Kaplan. Rtfx: On-set previs with unrealengine3. In International Conference on Entertainment Compu- ting, 2011.
  • 9T. P. Society. What is previs?.
  • 10R. Tenmoku, F. Shibata, and H. Tamura. Constructing action scenes for mixed reality previsualization. In ACM SIGGRAPH ASIA 2009 Sketches, SIGGRAPH ASIA "09, pages 37: 1 37: 1, New York, NY, USA, 2009. ACM.

共引文献29

同被引文献9

引证文献3

二级引证文献10

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部