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基于UE4的跑酷游戏的设计与实现 被引量:3

Design and Implementation of Parkour Game Based on UE4
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摘要 跑酷类电子游戏,能让玩家在感受极限运动的同时,减少身体机能的限制,降低受伤风险,并实现锻炼思维、提高行为敏捷的目的。文章借助Unreal Engine 4游戏开发引擎,通过可视化的蓝图编程的形式,从关卡、游戏模式、玩家控制器以及用户界面等四部分进行了跑酷游戏PC端的设计和实现。经过测试,游戏中关卡设置、角色动作等功能运行流畅,场景跳转迅速,声音播放及参数计算均正常。 Parkour video games can make players feel extreme sports,reduce the limitation of body function,reduce the risk of injury,and realize the purpose of exercise thinking and improving behavior agility.With the help of Unreal Engine 4 game development engine,through the form of visual blueprint programming,this paper designs and implements Parkour game in PC from four parts:level,game mode,player controller and user interface.After testing,the game level settings,role actions and other functions run smoothly,the scene jumps quickly,sound playback and parameter calculation are normal.
作者 杨成义 梁毓伟 YANG Chengyi;LIANG Yuwei(Guangdong Polytechnic College,Zhaoqing 526100,China)
机构地区 广东理工学院
出处 《现代信息科技》 2020年第17期90-92,共3页 Modern Information Technology
关键词 跑酷类电子游戏 Unreal Engine4 蓝图 玩家控制器 Parkour video games Unreal Engine 4 blueprint player controller
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