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“何以为家”?商业数字平台中的同人文写作实践研究 被引量:19

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摘要 随着媒介娱乐发展,同人文化爱好者体量增大,因个人网站承载能力有限,同人文创作者和阅读者转向商业互联网世界寻求栖身之所。本研究以商业数字平台乐乎(LOFTER)中的同人文创作群体为观察对象,描述同人文爱好者如何通过征用数字平台技术满足协同创作、兴趣细分和非正式学习需求,分析平台数据化运营为同人文创作实践带来的挑战。研究发现,由于商业逻辑和文化价值的冲突,同人文创作群体难以稳定生存于特定商业数字平台。同人文创作者或将在“游牧”之中,不断寻找下一个“家园”。
作者 吴舫
出处 《中国青年研究》 CSSCI 北大核心 2020年第12期30-37,共8页 China Youth Study
基金 国家社会科学基金青年项目“粉丝文化视域下青少年的社会参与及其引导研究”(项目编号:20CXW030)的阶段性成果。
  • 相关文献

二级参考文献15

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共引文献11

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