摘要
Java程序设计语言提供了用户使用的多任务并发执行的能力的支持。处在可执行状态中的应用程序称为进程。线程是比进程更小的执行单元,一个进程可以分为若干个线程,形成多条执行路线,完成多项操作。弹球游戏程序应用Java多线程,完成不同颜色、不同运行速度、不同大小的弹球,每个弹球的运动由一个各自独立的线程控制。在多线程教学中,为了能够更好地实现教学目标以及教学工作的开展。通过弹球游戏图形化编程,降低编程难度,减少挫折感、激发学生的学习积极性。
出处
《电子世界》
2020年第22期18-19,共2页
Electronics World