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电子竞技产业化的行政法律机制建构——“放管服”指引下的应对之策 被引量:2

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摘要 电子竞技是利用高科技软、硬件设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动。随着政府和社会对电子竞技的认知越来越充分,其在竞技、竞赛乃至文化、教育等方面的正向作用也逐渐显现出来。而当前以简政放权、放管结合、优化服务为核心导向的“放管服”行政机制改革,能够与电竞产业相对接,将“放”“管”和“服”三者结合并以此为基础和指引构建行政法律机制,则有助于该产业的快速健康发展。电竞产业链复杂多元,可以细分为PC—移动产业、软件产业、场馆地产、直播产业、教育—培训产业和生态产业六个部分,其各自对应的法律机制应有不同的侧重点。将目前中央和地方已经生效实施的政策文件和制度规范分为扶持和监管两种类别,并分别进行梳理和对照,则对该领域法律机制的修订和完善有着重要的借鉴意义。
作者 刘福元
出处 《兰州学刊》 CSSCI 2020年第12期82-88,共7页
基金 辽宁省教育厅科学研究青年科技人才“育苗”项目“电子竞技产业化的行政法规制研究”(项目编号:LN2019Q27)的阶段性成果 国家社科基金一般项目“‘放管服’背景下电子竞技产业化的行政法律机制建构研究”(项目编号:19BZZ092)的阶段性成果。
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参考文献1

共引文献1

同被引文献14

引证文献2

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