期刊文献+

谈博物馆文化创意产品的设计方法——以设计方法论的视角 被引量:2

下载PDF
导出
摘要 现代化的博物馆是集教育、收藏、研究、文娱功能于一体的开放式公共空间,而博物馆的文创产品是博物馆为观众提供的一种文化消费产品,对于增强大众的文化认知与审美认知具有较好的辅助作用。近年来,随着"博物馆热"的兴起,博物馆文化创意产品的水平已成为影响博物馆社会效益与经济效益的重要因素之一。该文以当下博物馆文化创意产品的设计问题为切入点,从设计方法论的视角,宏观地分析文化创意产品的设计方法,以期为国内博物馆文化创意行业的发展提供理论参考。
作者 郭小燕
机构地区 中国美术学院
出处 《美术教育研究》 2020年第22期80-81,共2页 Art Education Research
  • 相关文献

参考文献5

二级参考文献14

  • 1Horst W.J.Rittel.Second-generation Design Methods//Nigel Cross.Developments in Design Methodology.New York:Wiley,1984:320.
  • 2Eric von Hoppel.Perspective:User Toolkits for Innovation.Product Innovation Management,2001 (18,):250-251.
  • 3Vijay Kumar.User Insights Tool[EB/OL].(2004-01-31)[2006 -10-18].http://www.id.iit.edu/papers/kumar_iwips2004.pdf:7.
  • 4Vijay Kumar.User Insights Tool[EB/OL].(2004-01-31)[2006-10-18].http://www.id.iit.edu/papers/kumar_iwips2004.pdf:4.
  • 5Vijay Kumar.User Insights Tool[EB/OL].(2004-01-31)[2006-10-18].http://www.id.iit.edu/papers/kumar_iwips2004.pdf:5.
  • 6Akira Harada.Modeling the Evaluation Structure of Kansei Using Networked Robot//Akira Harada.Report of Modeling the Evaluation Structure of Kansei,Japan:University of Tsukuba,1991:5.
  • 7Akira Harada.Modeling the Evaluation Structure of Kansei Using Networked Robot//Akira Harada.Report of Modeling the Evaluation Structure of Kansei,Japan:University of Tsukuba,1991:7.
  • 8[1]韦勒克·沃伦.文学理论[M].北京:三联书店,1984.
  • 9马琳.博物馆艺术衍生品开发研究[D].南京:南京艺术学院,20013:4.
  • 10王少堵,彭冬梅.艺术化生活方式下产品设计的新视点[C].2009年国际工业设计研讨会论文集.2009:9.

共引文献125

同被引文献3

引证文献2

二级引证文献3

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部