期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
论电影与电子游戏的跨媒介互动
On the Intermediate Interaction of Movies and Electronic Games
下载PDF
职称材料
导出
摘要
新科技的迅猛发展催生了人类生命体验不断变革和更新,美国麻省理工大学蒲尔教授曾精准地指出媒介多功能一体化的时代趋势,各种媒介不断地发生互动融合,彼此边界日益变得模糊,形成跨领域的叙事经验和内容生产,而电影与电子游戏之间的彼此互动是其中的典型代表。
作者
许苏
张婷
Xu Su;Zhang Ting
机构地区
井冈山大学人文学院
井冈山大学教研室
上海电机学院设计与艺术学院
上海电机学院教研室
出处
《电影评介》
北大核心
2020年第15期99-102,共4页
Movie Review
关键词
互动融合
多功能一体化
电子游戏
媒介互动
跨领域
时代趋势
生命体验
美国麻省理工大学
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
G899 [文化科学—体育学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
2
参考文献
1
共引文献
2
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
参考文献
1
1
钱默.
从《记忆重构》看媒介融合时代电影游戏的设计策略[J]
.现代电影技术,2019,0(12):49-52.
被引量:3
二级参考文献
2
1
何源堃.
电影与电子游戏的交互机制研究[J]
.电影新作,2017(5):125-128.
被引量:2
2
支晓阳.
双向需求、多维空间与多重路径:论电影与游戏的融合[J]
.东吴学术,2019(1):43-47.
被引量:4
共引文献
2
1
荣琪明.
数字媒体环境下游戏与电影的跨界融合研究[J]
.电视技术,2021,45(12):4-6.
被引量:2
2
涂琛.
《半条命:艾利克斯》:VR语境下的游戏叙事研究[J]
.新闻传播,2023(1):31-33.
1
郑春华.
浅析信息技术与综合实践活动融合研究[J]
.中学生作文指导,2020(43):0192-0193.
2
王轩轶.
新媒体与传统媒体的互动与融合[J]
.视界观,2020(23):260-260.
3
王晶晶.
舞剧《永不消逝的电波》“新”在哪里[J]
.当代舞蹈艺术研究,2020(1):89-91.
被引量:1
4
何泽.
公共图书馆与社会公益阅读力量的融合服务实践——以“温州读书会联盟”的成立与发展为例[J]
.山东图书馆学刊,2020(6):71-74.
被引量:4
5
邱丹,吴玉杰.
“继承”与“拓新”——先锋小说对传奇叙事中情节构设的创造性转化[J]
.名作欣赏(学术版)(下旬),2020(12):68-69.
被引量:1
6
沈哲,李丛妮,何文博,李俊.
涡流多相协同臭氧气浮处理特低渗透油田采出水的动力学研究[J]
.环境污染与防治,2020,42(12):1479-1483.
被引量:3
电影评介
2020年 第15期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部