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网络游戏社交媒体营销全过程增强模型的研究
被引量:
1
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摘要
为了提升玩家基数,提高用户粘性和付费率,游戏开发商和运营商广泛使用网络游戏营销。现代网络游戏营销可通过前期拉新、用户留存、刺激消费到二次转化,整体完成一个营销闭环过程。本文通过案例研究,从营销创新、游戏创新、盈利模式创新和关系营销四个方面,对该营销闭环进行了补充完善,建立了网络游戏社交媒体营销全过程增强模型,希望能够为业内开展营销活动提供参考。
作者
王乐鹏
机构地区
上海电力大学经济与管理学院
出处
《现代商业》
2020年第32期9-11,共3页
Modern Business
关键词
社交媒体营销
网络游戏
全过程模型
分类号
F062.9 [经济管理—政治经济学]
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