摘要
"问题"接踵而至:如何实现社会认可呢?尽管数字文化产业就业人数庞大,但不可忽视的事实是,社会上一些人对游戏、电竞、直播等行业从业者,依然有一些疑惑。日前,在京发布的《数字文化产业就业报告(2020)》(以下简称《报告》),通过对数字文化产业中四个典型领域——游戏、电竞、直播和文学的调研估算,发现在这些领域总体就业人数约3000万人,其中仅全职就业就约有1145万人。该《报告》由中国人民大学中国就业研究所发布。
出处
《现代青年》
2020年第12期14-16,共3页
Modern Youth