摘要
对于电子竞技这样一个新鲜又充满活力的行业,保持怀疑,保持对每一个概念的追究是推动行业进步的源动力之一。2017 年3 月,蓝洞的《绝地求生》上线,在全球范围内很快就成为现象级游戏。六月之后,Epic Game 的《堡垒之夜:空降行动》上线,席卷欧美。2019 年5 月,《和平精英》在中国市场上市,15 个月里一直是中国前二的游戏。今年上半年,《使命召唤:战区》以相似的模式再次刷屏。这四款游戏的电竞赛事在几年时间里也逐渐走向成熟,一个新的赛事品类开始被越来越多的人所了解。
出处
《电子竞技》
2020年第10期72-75,共4页
China Electronic Athletics