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传播游戏理论视角下的网络谣言现象分析
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摘要
英国学者威廉·斯蒂芬森的传播游戏理论从受众的角度出发,将传播行为视为一种游戏,关注游戏中主体的自由、投入与愉悦。随着生产力的不断发展,人类在精神和时间上也进入了"盈余时代"。新媒体时期的信息传播俨然已成了一种"游戏",谣言和真相充斥于互联网的每个角落。本文从传播游戏理论的角度分析网络谣言的机制,并针对网络谣言愈演愈烈的现象提出相应建议。
作者
陈庆斌
机构地区
贵州师范大学
出处
《视听》
2021年第1期147-148,共2页
Radio & TV Journal
关键词
传播游戏理论
网络谣言
新媒体时代
分类号
G206 [文化科学—传播学]
引文网络
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