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中国传统山水画在二维横版游戏场景设计中的应用初探——以游戏《都广裔迹录》为例 被引量:1

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摘要 山水画在游戏场景设计上的应用尚处于探索阶段,本文以二维水墨游戏《都广裔迹录》的场景设计为例,分析了山水画在数字绘画领域的可行性,以及应用到游戏数字场景设计中的具体方式。
作者 余晟文
机构地区 广东东软学院
出处 《今古文创》 2020年第40期75-76,共2页
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