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游戏引擎中玻璃材质的艺术表现探究——以UE4为例 被引量:3

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摘要 随着计算机软硬件的进步,游戏引擎实时渲染的玻璃效果越来越逼真和丰富,文章从玻璃材质的几个重要属性出发,研究在UE4(虚幻引擎)中玻璃效果的材质实现方法和优化原则。
作者 于雨
出处 《大众标准化》 2020年第23期144-145,共2页 Popular Standardization
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