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游戏引擎中玻璃材质的艺术表现探究——以UE4为例
被引量:
3
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摘要
随着计算机软硬件的进步,游戏引擎实时渲染的玻璃效果越来越逼真和丰富,文章从玻璃材质的几个重要属性出发,研究在UE4(虚幻引擎)中玻璃效果的材质实现方法和优化原则。
作者
于雨
机构地区
青岛科技大学传媒学院
出处
《大众标准化》
2020年第23期144-145,共2页
Popular Standardization
关键词
游戏引擎
玻璃材质
玻璃效果
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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大众标准化
2020年 第23期
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