期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
从传播游戏理论看新媒介环境中的图书宣传
被引量:
3
原文传递
导出
摘要
如何突破传统的图书宣传模式,威廉·斯蒂芬森的传播游戏理论从受众角度出发,给我们带来一些新思路。作为传播活动的图书宣传,应充分了解新媒介环境中受众的需求和特征,提升读者在图书宣传中的主观感受;帮助他们在传播中体现自我、完善和发展自我,并让受众享受图书宣传带来的快乐。本文着重探讨新媒介环境下,传播游戏理论给图书宣传带来的启示。
作者
周莹
王烨
机构地区
重庆工商大学文学与新闻学院
出处
《科技与出版》
CSSCI
北大核心
2020年第12期103-107,共5页
Science-Technology & Publication
关键词
传播游戏理论
新媒体
图书宣传
分类号
G236 [文化科学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
13
引证文献
3
二级引证文献
2
同被引文献
13
1
蔡骐.
网络虚拟社区中趣缘文化传播的社会影响[J]
.湖南师范大学社会科学学报,2015,44(4):137-141.
被引量:17
2
任航,黄也平.
新媒体背景下传播过度的危害及应对措施[J]
.长春师范大学学报,2015,34(9):188-189.
被引量:1
3
刘影.
作者经济:社交媒体时代的图书营销新模式[J]
.编辑学刊,2015(6):19-23.
被引量:10
4
喻国明,杨颖兮.
参与、沉浸、反馈:盈余时代有效传播三要素——关于游戏范式作为未来传播主流范式的理论探讨[J]
.中国出版,2018(8):16-22.
被引量:104
5
喻国明,杨嘉仪.
乐趣需求与游戏化范式的耦合——“盈余传播时代”的进阶之道[J]
.编辑学刊,2018(5):6-11.
被引量:22
6
季如意.
互联网传播视域下“盲盒热”消费心理分析[J]
.东南传播,2020,0(1):117-119.
被引量:30
7
刘洋.
“盲盒”经济在图书营销中的创新应用——以南京先锋书店“盲选图书”为例[J]
.出版与印刷,2020(2):19-23.
被引量:11
8
褚怡.
融媒体时代图书编辑向产品经理转型的几点思考——以科技出版编辑为例[J]
.全国新书目,2020(10):69-71.
被引量:9
9
周欢.
传统编辑向产品经理转型的策略[J]
.市场观察,2020(11):67-67.
被引量:2
10
姜书婷,宋兆宽.
新媒体生态下“社群经济”的传播路径探索——以“盲盒”的热销为例[J]
.传媒观察,2020(12):77-81.
被引量:15
引证文献
3
1
朱家瑜,刘懿璇.
消费者需求主导下少儿图书社交媒体营销的转变与突围——基于传播游戏理论的考察[J]
.新媒体研究,2021,7(14):55-57.
被引量:1
2
孙雪娇,张凌.
图书新媒体宣传的产品思维应用研究[J]
.科技与出版,2022(2):98-101.
被引量:1
3
储江雨.
传播游戏理论下的图书盲盒营销研究[J]
.艺术科技,2023,36(21):222-224.
二级引证文献
2
1
吴梦冉.
短视频时代高校出版社子品牌建设策略初探——以北京师范大学出版集团“师小铎”为例[J]
.传媒论坛,2023,6(16):50-54.
2
吕青.
融媒时代少儿图书的营销传播模式与路径探析[J]
.传播与版权,2021(12):84-86.
被引量:2
1
张艳秀.
授之以渔,发挥小组合作学习的威力 ——小学语文一年级《古对今》识字教学案例[J]
.读天下(综合),2020(31):0209-0209.
2
王钏力.
多媒体背景下高职学生英语自主学习能力提升路径探究[J]
.休闲,2020(15):0147-0148.
3
陈庆斌.
传播游戏理论视角下的网络谣言现象分析[J]
.视听,2021(1):147-148.
科技与出版
2020年 第12期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部