期刊文献+

浅议传统建筑及文化在动画场景中的意象表达——以《攻壳机动队2:无罪》中庙会巡游为例

下载PDF
导出
摘要 在《攻壳机动队》中,押井守用大量篇幅去描绘择捉岛的庙宇建筑和民俗祭典。保留着民俗的工业化城市与拥有着“Ghost”的冰冷义体,该如何定义?如果说“Ghost”借由记忆、阅历衔接肉体,那么文化对于民族而言,确如记忆,这记忆对于民族来说生死攸关,故而尖端科技的进步未能使国家与民族消亡,义体化的程度也并不能用来衡量人与非人。导演借场景中的建筑和文化阐述了对人类的思考,使得冗长、毫无对白且没有动作戏的段落依旧能够打动观众,动画中的一镜一帧皆有其含义。
作者 张格 刘颖
出处 《美与时代(创意)(上)》 2020年第12期104-105,共2页 Designs
  • 相关文献

二级参考文献5

共引文献5

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部