摘要
文章就使用Adobe Animate进行多媒体创作应用过程中,在不同场景中对同一个元件的实例或对象交互应用时产生的错误进行分析研究,并提出采用链接类的解决方案。按照问题的提出、问题的分析和问题的解决为主线进行阐述,以AS3.0脚本语言的问题解决策略为核心,完成问题的求解。旨在为该领域多媒体创作从业人员给予支持和帮助。
In the paper,the process of multimedia creation is in Adobe Animate,the Interactive application errors is analyzed and studied,which is caused by the using of the same element in different scenes,the solution of using linked class is raised.In the paper,the main line is that the question is raised,analyzed and solved.The core of Problem solving strategy is the using of ActionScript3.0 language.The aims are to provide support and help for multimedia creator.
作者
宋传磊
Song Chuanlei(Qindao College,Qingdao Technological University,Qingdao,Shandong 266106)
出处
《绥化学院学报》
2021年第2期148-152,共5页
Journal of Suihua University
基金
山东省高等学校科技计划项目“交互式三维虚拟校园平台设计与研究”(J15LN79)
青岛理工大学琴岛学院科学技术课题“交互式数字出版技术研究与应用助推行业新旧动能转换”(QY18KB01)。
关键词
场景
元件
交互
AS3.0
scenes
element
interactive application
ActionScript3.0