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VR技术在游戏设计中的交互与特征研究——以游戏《Half-Life:Alyx》为例

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摘要 游戏不光需要在剧情、美术设计上表现出彩,在游戏的可操作性内容设计上也同样需要有吸引力。通过VR游戏《Half-Life:Alyx》的体验可以了解到有着丰富游戏制作经验的大厂对VR游戏中交互设计内容的选择与理解,也可以学习到大厂对于游戏剧情语言的把握。
作者 朱浩文 杨华
出处 《数码设计》 2021年第3期34-34,共1页 Peak Data Science
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