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VR技术在游戏设计中的交互与特征研究——以游戏《Half-Life:Alyx》为例
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摘要
游戏不光需要在剧情、美术设计上表现出彩,在游戏的可操作性内容设计上也同样需要有吸引力。通过VR游戏《Half-Life:Alyx》的体验可以了解到有着丰富游戏制作经验的大厂对VR游戏中交互设计内容的选择与理解,也可以学习到大厂对于游戏剧情语言的把握。
作者
朱浩文
杨华
机构地区
宁波财经学院艺术设计学院
出处
《数码设计》
2021年第3期34-34,共1页
Peak Data Science
关键词
VR游戏
VR技术
《Half-Life:Alyx》
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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