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论三渲二动画的审美新变——以《蜘蛛侠:平行宇宙》为例 被引量:1

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摘要 在世界近代动画百余年的发展历程中,因时代技术限制,最先诞生出二维动画。如今二维动画形成了成熟度极高的艺术形式,并有其独特的审美价值。随着科技进步,三维动画诞生并迅速崛起,用其独有的视觉特征描绘着人们从未见过的世界,更是极大地丰富了人们的视觉感受。然而动画不论二、三维都有其自身的优势和不足,因此,这两种动画各自都达到了发展的瓶颈,于是将二维和三维的表现形式进行有机结合就成了动画突破瓶颈的必然趋势。
作者 张旭
机构地区 南京理工大学
出处 《河北画报》 2020年第18期140-141,共2页 Hebei Pictorial
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