摘要
随着虚拟现实(VR)技术的发展,越来越多的艺术家和电影工作者参与到VR电影的创作中,但是在VR电影的创作过程中,创作者发现古典的电影叙事法则已经变得不适用,传统电影的语言体系与VR电影独特的空间结构并不兼容,开发适合VR电影的叙事语言成为VR电影发展的关键。目前对VR电影叙事语言的研究相对较少,本文基于VR电影独特的空间结构,研究VR电影的叙事语言,并通过实验测试VR电影的空间选择、观众视角控制、剪辑等技巧的应用及其在叙事中的影响。
出处
《电影文学》
北大核心
2021年第4期19-24,共6页
Movie Literature