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新闻游戏:虚拟空间中的时政新闻叙事重塑——基于2015—2019年“两会”报道的研究 被引量:4

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摘要 媒介融合的快速发展为时政新闻的转型突破带来了契机。新闻游戏是融合新闻的产物,在其诞生之初就带有一定的争议,具有娱乐性、交互性、沉浸式传播等特点,而时政新闻与游戏的融合也为时政新闻带来许多新的变化。本文以时政新闻游戏为主要研究对象,基于2015—2019年“两会”报道内容的新闻游戏分类梳理,从时政新闻叙事的角度出发,探讨时政新闻游戏通过在叙事内容、叙事视角、叙事模式以及叙事主体方面对传统时政新闻叙事的重塑,从而提高用户对时政新闻的阅度量,激发用户参与公共事务的热情的传播效果。
机构地区 中央民族大学
出处 《西部广播电视》 2021年第5期15-17,共3页 West China Broadcasting TV
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参考文献1

共引文献15

同被引文献30

引证文献4

二级引证文献3

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