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网络游戏直播画面的著作权归属问题研究

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摘要 网络游戏直播结合了直播行业与游戏行业的各自特点,其各自著作权问题也十分明晰,并在司法实践中得到良好运用,但关于网络游戏直播画面的著作权问题一直备受争议,主流观点认为其构成著作权法意义上的作品。对于其权利权归属应依照不同的游戏直播画面类型,从独创性贡献以及产业诉求等角度出发进行分别认定,其中PGC直播画面由于其特殊的运作模式,应由为赛事耗费大量资源的赛事主办方享有著作权。
作者 赵克
机构地区 河北经贸大学
出处 《河北农机》 2021年第1期106-107,共2页
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献33

  • 1《日本著作权法》第15条.
  • 2《高丽娅诉重庆市南岸区四公里小学校返还教案纠纷抗诉案》,http://vip.chinalawinfo.com/newlaw2002/slc/slc.asp?db=fnl&gid=1175089631,2011年3月15日访问.
  • 3《人体艺术写真著作权纠纷案例》,http://finance.sina.com.cn/roll/20030918/0649450236.shtml,2011年3月15日访问.
  • 4Sam Ricketson & Jane C Ginsburg, International Copyright and Neighboring Rights,Second Edition, Oxford University Press, 2006, p.243.
  • 5《日本著作权法》第14条(作者身份的推定).
  • 6《日本著作权法》第15条(雇员履行职务而创作作品的作者).
  • 7《日本著作权法》第16条(电影作品的作者).
  • 8《韩国著作权法》第2条第2款.
  • 9《韩国著作权法》第9条.
  • 10我国《著作权法》第11条第1款前半句.

共引文献76

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