摘要
异质同构理论认为当客观世界与主观世界中"力"的结构达到一致时会激发相同的审美经验。如将游戏世界视为虚拟客观世界,则游戏世界与现实世界可以通过人的主观世界产生关联,据此可以实现对经典游戏设计模型MDA的扩展,形成现实—机制—体验的游戏设计方法。这一方法应用于表现二十四节气的游戏设计中,实现了不同节气在游戏《四季》中的再现。
出处
《美术大观》
2021年第1期152-153,共2页
Art Panorama
基金
数字媒体艺术四川省重点实验室(四川音乐学院)开放课题基金项目“基于异质同构理论的中国二十四节气文化的游戏化创新”
北京化工大学本科教学改革项目“技能型数字创意人才校企联合培养模式研究”(项目编号11110020087)。