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游戏化在图书馆建设中的应用与思考 被引量:4

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摘要 近年来,图书馆建设开始融入游戏化内容,如建立数字游戏网站、提供交互视频导览、开展数字游戏比赛、尝试图书人机交互阅读等,对扩大读者人群规模、提高馆藏资源利用率、丰富场馆公共服务功能起到了重要作用。文章围绕游戏化对图书馆建设的重要意义,探讨当前图书馆游戏化的应用现状与存在问题,以期为新时期的图书馆建设提供参考。
作者 刘芬妍 高颖
出处 《出版广角》 CSSCI 北大核心 2021年第6期77-79,共3页 View on Publishing
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