期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
网络游戏地图的著作权保护研究
被引量:
4
下载PDF
职称材料
导出
摘要
随着社会的进步,游戏产业作为社会文化产业的重要组成部分,丰富着国民精神文化生活。游戏地图作为游戏的重要元素,其侵权案件层出不穷。本文着眼于游戏地图这个新鲜事物,从著作权侵权纷争出发,分析目前引发争议的关键点,探究其作品属性和法律属性,并主张对游戏地图进行著作权保护。
作者
岳超
机构地区
中国传媒大学
出处
《传媒论坛》
2021年第5期175-176,共2页
Media Forum
关键词
网络游戏
游戏地图
著作权保护
分类号
G235 [文化科学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
22
参考文献
8
共引文献
98
同被引文献
21
引证文献
4
二级引证文献
1
参考文献
8
1
祝建军.
网络游戏地图的反不正当竞争法保护[J]
.人民司法,2018(10):23-27.
被引量:5
2
田辉.
整体保护模式下的计算机游戏作品著作权侵权判定研究[J]
.大连理工大学学报(社会科学版),2019,40(6):81-90.
被引量:5
3
杨璇.
著作权视角下网络游戏元素的保护[J]
.重庆电子工程职业学院学报,2019,28(2):42-45.
被引量:1
4
李旭颖.
网络游戏画面的作品定性及相关著作权问题研究[J]
.成都理工大学学报(社会科学版),2017,25(3):17-23.
被引量:4
5
张立新.
作品实质性相似的裁判标准新探[J]
.湖北经济学院学报(人文社会科学版),2018,15(4):90-92.
被引量:3
6
郭壬癸.
手机游戏著作权保护的困境与分析[J]
.北京邮电大学学报(社会科学版),2017,19(1):21-28.
被引量:4
7
冯晓青.
网络游戏直播画面的作品属性及其相关著作权问题研究[J]
.知识产权,2017,27(1):3-13.
被引量:77
8
金方斐.
论网络游戏著作权的保护模式及其侵权判定标准[J]
.中财法律评论,2017(1):345-368.
被引量:8
二级参考文献
22
1
李雨峰.
思想/表达二分法的检讨[J]
.北大法律评论,2007,8(2):433-452.
被引量:64
2
郑成思.
“形式”“内容”与版权保护范围[J]
.中国法学,1991(6):93-98.
被引量:7
3
汪代明.
论电子游戏艺术的定义[J]
.西南民族大学学报(人文社会科学版),2005,26(12):356-359.
被引量:23
4
冯晓青.
知识产权法的价值构造:知识产权法利益平衡机制研究[J]
.中国法学,2007(1):67-77.
被引量:157
5
王迁.
“电影作品”的重新定义及其著作权归属与行使规则的完善[J]
.法学,2008(4):83-92.
被引量:70
6
谭玥.
思想与表达二分法的符号学分析[J]
.江西师范大学学报(哲学社会科学版),2009,42(2):106-109.
被引量:3
7
李伟文.
论著作权客体之独创性[J]
.法学评论,2000,18(1):84-90.
被引量:110
8
阳贤文.
美国司法中实质性相似之判断与启示[J]
.中国版权,2012(5):46-49.
被引量:15
9
熊文聪.
被误读的“思想/表达二分法”——以法律修辞学为视角的考察[J]
.现代法学,2012,34(6):168-179.
被引量:54
10
邓恒.
我国计算机软件著作权侵权判定之“实质性近似”再审视——以美国司法判例演变为研究对象[J]
.法学杂志,2014,35(9):124-132.
被引量:8
共引文献
98
1
于韵.
网络游戏及其直播画面的独创性界定[J]
.私法,2022(4):53-72.
2
李亚兰.
电子游戏直播中玩家的著作权地位探究[J]
.网络法律评论,2020,20(1):151-178.
3
杜昱萱.
从同人作品的合法性看著作权法的限制与例外[J]
.文化学刊,2020,0(1):168-170.
被引量:4
4
郭壬癸.
2020年《著作权法》视域下人工智能技术发展与著作权法的变革[J]
.经济法论坛,2020(2):67-79.
5
徐哲旻.
网络游戏直播画面作品属性相关问题研究[J]
.东南大学学报(哲学社会科学版),2019(S02):53-57.
被引量:2
6
宋丽.
网络游戏直播相关主体的著作权问题浅析[J]
.传播力研究,2020,0(1):156-157.
7
卢红洪.
网络游戏直播画面著作权归属的类型化分析[J]
.传播与版权,2021(6):118-120.
8
罗卓然.
玩家网络游戏直播的侵权辨析[J]
.楚天法治,2018,0(36):125-126.
9
陈超跃,马连龙.
从法庭科学看网络游戏规则的“换皮”行为的法律规则——以“吃鸡”类游戏为例[J]
.青海检察,2018,0(1):40-47.
10
郭壬癸.
认识论视域下人工智能著作权主体适格性分析[J]
.北京理工大学学报(社会科学版),2019,21(4):145-154.
被引量:6
同被引文献
21
1
胡自源.
回归本质:论作品类型法定的缓和主义[J]
.传播与版权,2021(4):117-121.
被引量:1
2
罗苏平.
对软件侵权鉴定中的源程序作用的认识[J]
.广东交通职业技术学院学报,2005,4(1):55-57.
被引量:3
3
黄兴志,王明岐.
国家基本比例尺地形图著作权问题的再认识[J]
.测绘软科学研究,2001,7(2):17-21.
被引量:3
4
李琛.
论作品定义的立法表述[J]
.华东政法大学学报,2015,18(2):13-17.
被引量:16
5
毕文轩.
论电视节目版式的著作权法地位——基于国外判例的视角[J]
.研究生法学,2016,0(1):80-88.
被引量:5
6
祝建军.
网络游戏地图的反不正当竞争法保护[J]
.人民司法,2018(10):23-27.
被引量:5
7
刘文琦.
论著作权客体的扩张——兼评音乐喷泉著作权侵权纠纷案[J]
.电子知识产权,2017(8):30-38.
被引量:19
8
冯晓青,付继存.
实用艺术作品在著作权法上之独立性[J]
.法学研究,2018,40(2):136-154.
被引量:44
9
李琛.
论作品类型化的法律意义[J]
.知识产权,2018,0(8):3-7.
被引量:76
10
谢晴川.
论独创性判断标准“空洞化”问题的破解——以科技类图形作品为切入点[J]
.学术论坛,2019,42(5):46-56.
被引量:24
引证文献
4
1
叶进兰,王鑫.
电子导航地图的著作权侵权认定——以“四维图新公司诉奇虎公司等著作权纠纷案”为例[J]
.太原城市职业技术学院学报,2022(9):177-181.
2
杨双迪.
游戏地图的著作权保护探析[J]
.武汉冶金管理干部学院学报,2022,32(4):31-35.
3
袁锋,陈心彦.
游戏地图的著作权定性研究——兼评全国首例游戏地图“换皮”案[J]
.科技与法律(中英文),2023(6):61-70.
被引量:1
4
易静.
FPS游戏地图的著作权属性探析[J]
.争议解决,2024,10(1):546-551.
二级引证文献
1
1
何威,李玥,陈慧琳.
2023年中国数字游戏研究述评——基于学术期刊文献数据分析[J]
.中国数字出版,2024,2(2):68-79.
被引量:3
1
龚璐.
非物质文化遗产类衍生产品的设计开发[J]
.文化产业,2020(22):25-26.
被引量:2
2
戴多,田侠.
康巴民族传统体育发展与创新研究[J]
.灌篮,2021(1):47-48.
3
卢纯昕.
法定作品类型外新型创作物的著作权认定研究[J]
.政治与法律,2021(5):150-160.
被引量:27
传媒论坛
2021年 第5期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部