摘要
互动电影游戏是电影和游戏高度融合的结晶,其叙事也体现出传统文本叙事和数字媒介叙事的双重特征。本文采用结构主义叙事学、电影叙事学和互动叙事学理论,以《底特律:成为人类》为重点案例,对互动电影游戏的叙事结构进行了研究,阐释互动电影游戏如何通过各项元素的联动体现出电影化的影像风格和高度交互的游戏特征。
出处
《当代动画》
2021年第2期97-103,共7页
Contemporary Animation
基金
国家社科基金艺术学重大项目招标课题“影视剧与游戏融含发展及审美趋势研究”(项目编号:18ZD13)的阶段性成果。