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虚拟漫游者的扮演人生--从《天涯明月刀ol》解读国产网游发展态势

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摘要 一、网络游戏:游戏的当下形态,游戏,古老而常新。“从文化最早的起点一直延展到我们目前生活其中的文明阶段,游戏伴随着文化又渗透着文化。”①《史记·老子韩非列传》有:“我宁游戏污渎之中自快,无为有国者所羁,终身不仕,以快吾志焉。”或见《韩非子•难言第三》:“管仲之所谓言室满室、言堂满堂者,非特谓游戏饮食之言也,必谓大物也.人主之大物,非法则术也。”可见,在传统文化认知中,游戏与国事相对,是物质和身体上的享受和对家国责任的回避,难登大雅之堂.
作者 汤丽莲
出处 《媒介批评》 2018年第1期54-73,共20页 Media Criticism
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