期刊文献+

政治社会化与互动仪式链:主流媒体新闻游戏的价值传播研究 被引量:8

下载PDF
导出
摘要 价值传播是主流媒体的重要使命。新闻游戏以其独特的游戏化传播优势,成为近年来国内外媒体进行价值传播的常见方式。大众媒介的政治社会化应用为主流媒体运用新闻游戏进行价值传播提供了有益借鉴,互动仪式链的情感互动机制为激发新闻游戏互动传播效果提供了应用性指导。主流媒体新闻游戏产品价值传播功能的发挥,应在把握传播的政治社会化效果与增强用户的互动仪式情感团结方面下功夫,达到做大做强主流舆论、实现价值引导与凝聚社会共识等传播效果。
作者 诸葛达维
出处 《中国出版》 CSSCI 北大核心 2021年第11期59-62,共4页 China Publishing Journal
基金 2020年浙江传媒学院青年教师科研提升计划项目“数字娱乐产业应对危机的文化机制及对文化产业的创新启示”(ZC20XJ039) 2021年度浙江省教育科学规划课题“线上教学对教师的主体性感知效果研究”(2021SCG210)阶段性成果。
  • 相关文献

参考文献8

二级参考文献75

  • 1姚君喜.新闻真实性的意义阐释[J].社会科学,2007(6):93-101. 被引量:10
  • 2吴继金.辛亥革命与美术[J].美术研究,2004(2):12-20. 被引量:3
  • 3徐渭.关于日本动漫的一种文化考察[J].日本学刊,2006(5):129-141. 被引量:20
  • 4麦克卢汉.理解媒介--论人的延伸[M].北京:商务印书馆,2000:33.
  • 5刘勰.文心雕龙·谐隐[M].北京:人民文学出版社,1981.
  • 6GILLEN K. The New Games Journalism [ EB/OL ]. (2009-12-13) [ 2013-01-02 ]. http ://www. alwaysblack. com/blackbox/ngj, html.
  • 7FERRARI B I, SCHWEIZER B. Newsgames: Journal- ism at Play [ M]. Cambridge, MA: The MIT Press, 2010 : 13.
  • 8FULLERTON T. Documentary Games: Putting the Player in the Path of History [ EB/OL]. ( 2013-09-11 ) [ 2013-12-10 ]. http ://tracyfullerton. com/assets/Docu- mentaryGames_tfullerton, pdf.
  • 9Auroch Digital Ltd. About [ EB/OL]. (2013-09-11)[2013-12-10]. http://gamethenews, net/index, php/ company/about/.
  • 10FERRARI S. History of Editorial Games [ EB/OL]. [ 2013-09-11 ]. http://newsgames, gatech, edu/blog/ 2009/06/newsgame-or-editorial-game. html.

共引文献303

同被引文献87

二级引证文献17

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部