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基于费曼学习法理念的开放式教育游戏平台的设计及在形态学课程教学中的应用 被引量:9

Design of open educational game platform based on Feynman Learning Method and its application in morphology teaching
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摘要 传统教学模式因课程学时有限,内容繁多等原因,学生常常出现学习动力不足,学习效率低下的情况。孔子在《论语·雍也》中说,“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”兴趣是激励学习的最好老师。在“以教师为主导、以学生为主体”的新型教学模式下,“乐学”的重要形式“游戏化学习”在学科教学和人才培养中受到日益广泛的重视[1-2]。近年来,国内外学者对于游戏化学习在游戏的设计与开发、游戏的教育应用和游戏的教育评估等方面开展了丰富的研究[3]。但是也有学者指出,游戏化学习面临多个问题。首先,教育游戏要将教育性和娱乐性融为一体。这就要求在游戏设计之初,设计者要充分考虑到学习者的年龄、性别、性格、认知等特点,但很难达到预期效果。
作者 毛瑞雪 林方兴 雷长海 Mao Ruixue;Lin Fangxing;Lei Changhai(Naval Health Information Center,Faculty of Military Health Service,School of Basic Medicine,Naval Medical University,Shanghai 200433,China;Department of Biophysics,School of Basic Medicine,Naval Medical University,Shanghai 200433,China)
出处 《解剖学杂志》 CAS 2021年第3期255-258,共4页 Chinese Journal of Anatomy
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