摘要
VR具身技术营造出全景式空间和沉浸式体验,在蒙太奇语言边缘化的同时,"互动叙事"的概念被津津乐道。然而在实拍类全景视频中的"探索型"互动中,"互动叙事"名不副实、难以成立;动画类作品中的"本体型"互动则趋向游戏化。VR纪录片具有鲜明的"展示性叙事"特征,可通过VR与传统影视语言的互补融合、主体内容与游戏设置的分离体验,缓解所存在的不足与矛盾。
出处
《中国电视》
CSSCI
北大核心
2021年第6期89-93,共5页
China Television
基金
2020年度国家广播电视总局部级社科研究项目“重大题材新媒体纪录片生产与传播创新研究”〈项目编号:GD2020〉资助成果
“5G对中国传播生态影响研究”项目阶段性成果
“部校共建复旦大学新闻学院新媒体实验中心项目专项经费”资助。