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基于4C/ID模型的scratch任务驱动法教学设计
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摘要
针对传统编程教育中存在的问题,结合教学过程中的“打砖块”实际案例,提出运用基于4C/ID模型的任务驱动教学法对小学scratch课堂中遇到的复杂性知识技能进行教学设计,从分析学情、提出教学任务、分析任务、参与任务、评价任务这5个方面介绍基于4C/ID模型的任务驱动教学法在课堂中的实施过程,最后总结该教学法在课堂实施过程需注意的问题。
作者
朱琳
机构地区
扬州大学新闻与传媒学院
出处
《计算机教育》
2021年第7期103-106,共4页
Computer Education
关键词
4C/ID
SCRATCH
任务驱动法
教学设计
分类号
G642 [文化科学—高等教育学]
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