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注重学生体验,成就精彩课堂--基于《小猫出题》一课的教学反思
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摘要
《2017版江苏省义务教育信息技术课程纲要》指出:信息技术的学习可以采取项目引导、任务驱动、主题活动等形式,选取体验学习、模仿学习、游戏学习、探究学习、实验学习、设计学习、问题解决学习等方式,进行个人的、小组的以及多种形式相互融合的学习活动。小学五年级可视化编程模块主要针对算法与程序设计的应用。
作者
唐瑞
樊星群
机构地区
江苏省无锡市东亭实验小学
出处
《中国信息技术教育》
2021年第15期40-42,共3页
China Information Technology Education
关键词
问题解决学习
精彩课堂
课程纲要
项目引导
体验学习
信息技术
可视化编程
学生体验
分类号
G623.58 [文化科学—教育学]
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中国信息技术教育
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