期刊文献+

趣味、沉浸与互动:微博体育短视频有效传播的实现路径 被引量:15

Fun,Immersion and Interaction:Realization Path of Effective Communication of Short Sports Video in Weibo
下载PDF
导出
摘要 以微博"新浪体育"2018年7月至2020年1月间播放量超百万次的体育短视频为研究样本,通过定性与定量相结合的方法,从意愿、空间、关系3个维度对微博体育短视频进行分析。研究发现"新浪体育"短视频的传播存在如下特征:用户青睐轻松愉悦的趣味内容,趋同环境营造用户沉浸体验,用户观看行为未转化为参与反馈。基于传播游戏理论,微博体育短视频要实现有效传播,需要以用户选择作为内容生产的逻辑出发点,基于趣味实现内容精细运营,借助场景思维强化沉浸体验,调动"互动"提升用户参与意愿,从而形成更加有效的运营模式。 Taking the short sports videos played by Sina Sports in Weibo from July 2018 to January 2020 over one million times as research samples,this paper analyzes the short sports videos in Weibo from three dimensions:willingness,space and relationship by combining qualitative and quantitative methods.It is found that the short video of Sina Sports has the following characteristics:It is found that the transmission of short videos of Sina Sports has the following characteristics:users favor easy and pleasant interesting content;Convergence environment creates user immersion experience;The user’s viewing behavior is not translated into participation feedback.Based on the play theory of mass communication,in order to realize effective communication of short sports videos in Weibo,it is necessary to take user’s choice as the logical starting point of content production,realize fine operation of content based on interest,strengthen immersion experience with the help of scene thinking,and mobilize“interaction”to enhance users’willingness to participate,thus forming a more effective operation mode.
作者 刘斌 李芳 LIU Bin;LI Fang(School of Management and Journalism and Communication,Shenyang Sport University,Shenyang 110102,Liaoning,China;School of Journalism and Communication,Liaoning University,Shenyang 110036,Liaoning,China)
出处 《沈阳体育学院学报》 CSSCI 北大核心 2021年第4期66-72,共7页 Journal of Shenyang Sport University
基金 2017年度辽宁省高等学校基本科研项目(WQN2017ST05) 2019年辽宁省教育厅科学研究经费项目(WJC2019STO3)。
关键词 微博 新浪体育 传播游戏理论 体育短视频 有效传播 实现路径 weibo Sina Sports play theory of mass communication short sports video effective communication implementation path
  • 相关文献

二级参考文献65

  • 1刘日明.哈贝马斯的主体性理论及其现实意义[J].上海社会科学院学术季刊,2001(3):116-123. 被引量:10
  • 2黄晓京.符号互动理论——库利、米德、布鲁默[J].国外社会科学,1984(12):56-59. 被引量:44
  • 3陈先红.论新媒介即关系[J].现代传播(中国传媒大学学报),2006,28(3):54-56. 被引量:184
  • 4杨纯.古永锵:微视频市场机会激动人心[J].中国电子商务,2006(11):112-113. 被引量:69
  • 5杰弗瑞·戈比 康筝译.你生命中的休闲[M].昆明:云南人民出版社,2000..
  • 6中国互联网络信息中心.第36次中国互联网络发展现状统计报告[R/OL].(2015-06-30)[2015-07-23].http://www.cnll-ic.en/gywm/xwzx/rdxw/2015/201507/t20150723j2626.htm.
  • 7沃纳·塞弗林,小詹姆斯·坦卡德.传播理论:起源、方法与应用[M].郭镇之,译.北京:华夏出版社,2006:320-330.
  • 8罗伯特.洛根.理解新媒介--延伸麦克卢汉[M].何道宽,译.上海:复旦大学出版社,2012:320.
  • 9郭庆光.传播学教程[M].北京:中国人民大学出版社,2014:121-122.
  • 10托克维尔.信息茧房[R/OL].百度百科,(2015-06-30)ht.tp://baike.baidu.corn/link?url=kbJgyAQD5-2MuSZosz.32IZP-4Ek971w9its3QP8ulNYm27rUjQ3djbxH7qGIdVRgGcTl6twCNgjpG-zJ4SdYK2a.

共引文献431

同被引文献141

引证文献15

二级引证文献54

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部