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基于编码解码理论的跨文化主机游戏传播--以《健身环大冒险》为例 被引量:1

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摘要 主机游戏文化在中国的传播,既得到了受众和市场的机遇,又遇到了跨文化挑战。游戏作为文化传播媒介,经过内容制作编码后,再由处于不同解码立场中的受众解码。中国受众对主机游戏的解码立场受所处社会的游戏文化环境影响,而通过信息再编码可以为主机游戏适应性传播带来更多可能性。
作者 李悦蒙
机构地区 上海体育学院
出处 《新闻研究导刊》 2021年第14期155-157,共3页 Journal of News Research
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参考文献4

二级参考文献34

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共引文献261

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