摘要
3dsmax建模技术的出现,对各行业的发展带来了颠覆性的改变,其优势在于对数据资源的整合以及对三维物体的再现。其中,按照曲线等工具的使用方法,进行人类及生物结构的模仿与数字化处理,是应用此项工具进行商业生产的基础模式。因而,运用3dsmax进行模型的制作,不仅要对需要再现的事物结构具有明确的认识,还应对曲线及打光方法有着深入的理解,这是在软件的使用以及运用此项软件的核心层面,进行技巧分析的方向。
出处
《卫星电视与宽带多媒体》
2021年第17期55-56,共2页
Satellite TV & IP Multimedia