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信息可视化的新媒介研究--以电子游戏为例 被引量:1

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摘要 媒介融合是未来的发展趋势,新媒介对信息可视化的发展起着推动作用,新媒介环境下的信息可视化正经历着媒介技术的变革,信息的载体呈多样化发展。为了研究新媒介与信息可视化的关系,通过个案研究法,以电子游戏这类新媒介为例,探寻新媒介环境下的信息可视化发展趋势,并分析电子游戏媒介对信息可视化的影响。信息可视化是将具体事物的数据信息转化为视觉形式的过程,它将非结构化的文本数据转化为结构化的文本数据,并通过人机交互的方式呈现数据结果,令受众能更直观地了解数据的内容和结构。目前信息可视化在用户界面的人机交互方面稍显不足,电子游戏通过其交互性与叙事性的特点,可以推动信息可视化在人机交互方面的发展。
作者 王健尧
机构地区 广东财经大学
出处 《电子世界》 CAS 2021年第15期33-34,共2页 Electronics World
基金 基于过程控制的联合培养研究生示范基地建设管理体制机制研究(项目编号:2020JGXM052)。
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