摘要
交互电影《黑镜:潘达斯奈基》具有明显的自体反思特征,它在形式和内容两个层面显现出交互电影的媒介间性特质。交互电影同时具有电影和电子游戏的基因,但又在融合二者的基础上形成了自身的特性。它具有适应新媒体语境的数据库叙事结构,但为维持观众观影兴趣,又须在每一情节线和叙事单元内部维持相对严格的因果逻辑。交互电影在一定程度上实现了布莱希特意义上的"间离效果",并以此赋予观众自由选择的权力;但这种自由是一种幻象,实质上履行的是数字技术主导下的"控制社会"的法则。
出处
《电影新作》
北大核心
2021年第4期46-53,共8页
New Films